مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية يبرم شراكة استراتيجية مع بودكاست Good Game Club
أعلن مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية عن توقيع شراكة استراتيجية رئيسية مع بودكاست Good Game Club، وذلك خلال فعاليات قمة GamesBeat Summit 2026 المنعقدة في مدينة لوس أنجلوس. وتضع هذه الشراكة المكتب في قلب الحراك العالمي حول الأثر الثقافي والاقتصادي والمجتمعي الإيجابي للألعاب الإلكترونية، لتنضم إلى شركة Tencent بصفتها الشريك المؤسس الحالي للمشروع.
انطلق بودكاست Good Game Club في وقت سابق من هذا العام خلال المنتدى الاقتصادي العالمي في دافوس، ويقدمه قادة القطاع جود أوير، المديرة الاستراتيجية في PlanetPlay، وماتياس غريدال نيرفيغ، الرئيس التنفيذي لشركة SYBO. واستناداً إلى كتابهما الأكثر مبيعاً Gaming For Good، يستضيف البودكاست نخبة من الشخصيات المرموقة من مجالات الألعاب، والثقافة، والأعمال، والسياسات لبحث كيفية تشكيل الألعاب للحياة الحديثة.
من المقرر توسيع هذا العمل في وقت لاحق من عام 2026 عبر إطلاق أكاديمية Good Game Club Academy المدعومة من الشريك المؤسس Tencent. وتهدف الأكاديمية المجانية والمخصصة لجميع العاملين في القطاع إلى تحويل الأفكار إلى آليات تطبيقية، من خلال جمع الأدلة، والأدوات، والأبحاث، ودراسات الحالة الواقعية لمساعدة استوديوهات التطوير على استغلال الفرص وتسريع التغيير الإيجابي في منظومة الألعاب.
قال فيصل كاظم، مفوض مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية: «تتمثل رؤية دبي في ترسيخ مكانة الإمارة كعاصمة عالمية للصناعات الإبداعية، وتندرج الألعاب الإلكترونية ضمن هذا الطموح». وأضاف أن الشراكة تعكس التزاماً مشتركاً لبناء قطاع ألعاب يركز على التبادل الثقافي، ورعاية المواهب، والترحيب بالاستوديوهات التي تدخل المنطقة.
من جانبها، صرحت جود أوير، مقدمة البودكاست، بأن هذه الشراكة تمثل فصلاً جديداً يعكس الرؤية المشتركة مع مكتب دبي لإعادة تعريف الألعاب كقوة فاعلة في المجتمع. وأشارت إلى أن اتخاذ دبي مقراً إقليمياً للمشروع يسهم في نقل الحوار العالمي حول الألعاب مباشرة إلى واحد من أسرع أسواق الألعاب نمواً في العالم.
يعد قطاع الألعاب الإلكترونية من أسرع القطاعات نمواً في دبي، حيث يضم حالياً أكثر من 350 شركة نشطة. وتستهدف دبي توفير 30 ألف وظيفة جديدة والمساهمة بمليار دولار في الناتج المحلي الإجمالي بحلول عام 2033. وعلى مستوى المنطقة، من المتوقع أن تصل قيمة سوق الألعاب في دولة الإمارات والمملكة العربية السعودية ومصر إلى 2.8 مليار دولار بحلول عام 2029، مع قاعدة مستخدمين تتجاوز 84 مليون لاعب.
جاء الإعلان عن الشراكة خلال جلسة حوارية في قمة GamesBeat 2026 أدارها دين تاكاهاشي، المدير التحريري لمنصة GamesBeat. وسيتم إصدار تسجيل الجلسة كحلقة رسمية من البودكاست في 22 مايو 2026.



















