نستضيف المدير الإبداعي للموسيقى والصوت في شركة 10 تشامبرز لنكشف عن الدور المحوري للتصميم الصوتي في لعبة Den of Wolves. ونتعرف على الفلسفة الإبداعية وراء أصوات عالم اللعبة، وكيف تطورت الهوية الموسيقية من PAYDAY إلى هذا المشروع الجديد. كما يشارك ضيفنا رؤيته حول كيفية استخدام الصوت لخلق أجواء التوتر والإثارة، ويوضح كيف أثرت ملاحظات اللاعبين في العروض المبدئية على التعديلات النهائية. وسنتعرف أيضاً على التحديات التقنية والإبداعية في تصميم أصوات تجمع بين الواقعية وأجواء أفلام السطو السينمائية، وما يميز النسيج الصوتي للعبة عن منافسيها في السوق.