كيف تؤثر الموسيقى والصوتيات على تجارب الألعاب الحديثة؟ | مقابلة مع 10 تشامبرز
نستضيف المدير الإبداعي للموسيقى والصوت في شركة 10 تشامبرز لنكشف عن الدور المحوري للتصميم الصوتي في لعبة Den of Wolves. ونتعرف على الفلسفة الإبداعية وراء أصوات عالم اللعبة، وكيف تطورت الهوية الموسيقية من PAYDAY إلى هذا المشروع الجديد. كما يشارك ضيفنا رؤيته حول كيفية استخدام الصوت لخلق أجواء التوتر والإثارة، ويوضح كيف أثرت ملاحظات اللاعبين في العروض المبدئية على التعديلات النهائية. وسنتعرف أيضاً على التحديات التقنية والإبداعية في تصميم أصوات تجمع بين الواقعية وأجواء أفلام السطو السينمائية، وما يميز النسيج الصوتي للعبة عن منافسيها في السوق.
How Music and Sound Design Shape Contemporary Gaming Experiences? | An Interview with 10 Chambers
We host the Creative Director for Music and Sound at 10 Chambers to reveal the pivotal role of sound design in the game Den of Wolves. We learn about the creative philosophy behind the game world’s sounds, and how the musical identity evolved from PAYDAY to this new project. Our guest shares his vision on using sound to create atmospheres of tension and excitement, and explains how player feedback from early previews influenced final adjustments. We’ll also learn about the technical and creative challenges in designing sounds that combine realism with the atmosphere of heist films, and what distinguishes the game’s audio texture from its competitors in the market.